🎴
Gioco Argentino · 2–6 Giocatori

Truco

Il gioco di carte più amato in Argentina e Brasile. Bluffa con il Truco, accumula punti con l'Envido e usa una gerarchia di carte completamente unica per dominare ogni mano.

2–6
Giocatori
Media
Difficoltà
20–45 min
Durata

📜 Regole del Gioco

1
Il Mazzo e la Gerarchia Speciale
Si gioca con la baraja española da 40 carte. La gerarchia non è quella classica: Ancho de Espadas (1♠) è il più forte, poi 7 de Espadas, 3 di tutti i semi, 2, Asso (tranne ♠), Re, Cavallo, Fante, 7 (tranne ♠ e ♦), 6, 5, 4.
2
Envido: il Punteggio Speciale
Prima di giocare le carte, si dichiara l'Envido. Il punteggio dell'Envido si calcola con le 2 carte dello stesso seme con i valori più alti (le figure valgono 0). Chi ha il punteggio più alto vince punti Envido.
3
Real Envido e Falta Envido
Si può alzare la posta: Envido (2 punti) → Real Envido (+3 punti) → Falta Envido (i punti che mancano all'avversario per vincere la partita). L'avversario può accettare, alzare o rifiutare.
4
Truco: il Bluff
Dopo l'Envido si giocano le prese. Il primo giocatore può cantare 'Truco' per alzare la posta a 2 punti. L'avversario può accettare, alzare a Retruco (3 punti) o Valecuatro (4 punti), o rifiutare.
5
Svolgimento delle Mani
Si giocano 3 mani (bazas). Ogni giocatore gioca una carta; la carta più alta in gerarchia vince la baza. Chi vince 2 bazas su 3 vince la mano e i punti Truco in palio.
6
Vittoria
La partita è in 15 o 30 punti (a seconda della variante). I punti si accumulano separatamente per Envido e Truco. Vince il primo a raggiungere il limite.

🎯 Missioni

🎭
Avanzato
Bluffer di Truco
Canta Truco con una mano debole e fai piegare l'avversario per 3 volte consecutive senza che possa vedere le tue carte.
👑
Principiante
Real Envido Vincente
Dichiara Real Envido, fallo accettare dall'avversario e vincilo con un punteggio di almeno 27 punti.
🏆
Maestro
Envido Intoccabile
Vinci 15 punti totali senza perdere nemmeno una fase Envido, Real Envido o Falta Envido durante la partita.

💡 Consigli da Pro

🎯
Gerarchia: studia bene
Il 3 batte il Re, il 2 batte l'Asso normale. Memorizza: Ancho♠ > 7♠ > 3 > 2 > Asso (non ♠) > Re. Sbagliare la gerarchia è l'errore più comune dei principianti.
🎭
Quando cantare Truco
Canta Truco quando hai almeno 2 carte forti (3, 2, o Asso). Cantarlo con una mano debole funziona solo se il tuo linguaggio del corpo è convincente e l'avversario non ti conosce.
👀
Leggi l'avversario
Nel Truco l'espressione conta quanto le carte. Un avversario che esita prima di accettare il Truco probabilmente ha una mano media. Chi accetta subito e rilancia ha carte forti.
🎴

Pronto a Cantare Truco?

Bluffa, accumula punti con l'Envido e domina con la gerarchia più unica del mondo delle carte.

▶ Gioca a Truco Ora