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Gioco di Carte Spagnolo · 2–6 Giocatori

Chinchón

Il classico spagnolo delle scale. Forma sequenze dello stesso seme, chiudi con meno di 5 punti in mano e punta al Chinchón puro per la vittoria istantanea.

2–6
Giocatori
Facile
Difficoltà
15–30 min
Durata

📜 Regole del Gioco

1
Il Mazzo
Si gioca con la baraja española da 40 carte + 2 jolly (42 in totale). I semi sono oros, copas, espadas e bastos. Ogni giocatore riceve 7 carte.
2
Turno di Gioco
Ogni turno il giocatore pesca una carta (dal mazzo o dalla pila degli scarti) e poi scarta una carta dalla propria mano. L'obiettivo è formare scale.
3
Le Scale (Sequenze)
Una scala è una sequenza di 3+ carte consecutive dello stesso seme (es. 3-4-5 di oros). I Jolly possono sostituire qualsiasi carta in una scala.
4
Chiudere la Partita
Un giocatore può chiudere quando il valore totale delle carte non in scala in mano è inferiore a 5 punti. Scarta l'ultima carta a faccia in su e dichiara la chiusura.
5
Penalità e Punteggio
Ogni carta rimasta in mano non inclusa in una scala vale punti penalità. Le figure (re, cavallo, fante) valgono 10 punti, l'asso 1, le altre il loro valore numerico.
6
Chinchón Puro
Se un giocatore forma una scala con tutte le sue 7 carte (senza jolly), dichiara Chinchón puro: vince immediatamente la partita e tutti gli altri ricevono 10 punti extra di penalità.

🎯 Missioni

Maestro
Chinchón Puro
Forma una scala con tutte le 7 carte della tua mano senza usare jolly e vinci la partita istantaneamente con 0 punti.
🛡️
Principiante
Partita Pulitissima
Vinci una partita completa senza mai superare 10 punti di penalità in nessuna singola mano.
Avanzato
Chiusura Lampo
Chiudi una mano entro i primi 3 giri di gioco (meno di 3 peschi dall'inizio della mano).

💡 Consigli da Pro

📚
Pesca dalla pila scarti
La pila degli scarti è visibile: se la carta in cima completa una tua scala, prendila subito. Darla all'avversario potrebbe essere fatale.
⏱️
Quando chiudere
Non aspettare il Chinchón puro se hai già 0–4 punti in mano. Chiudi appena puoi: un avversario potrebbe chiudere prima di te con meno penalità.
🔒
Proteggi le sequenze alte
Le carte alte (re, cavallo, fante) valgono 10 punti di penalità. Includile subito nelle scale o scartale rapidamente — tenerle senza scala è rischiosissimo.
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Pronto a Formare la Scala Perfetta?

Costruisci le tue sequenze, chiudi con il minimo di punti e punta al Chinchón puro per la vittoria assoluta.

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